麵料後整理過程中操作難點
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麵料後整理過程中操作難點。
1、燒毛條
此類問題一直是深色彈力布一大難點,彈力布在高溫下顏色相對易變,如果因進布疊痕或火口不良等造成燒毛不勻,後麵就根本沒辦法消除,如再燒毛原有條痕與整個布麵顏色變化也不一致,雖然長毛燒掉,但整個布麵仍呈現條痕,而不OK。
因此,深色彈力布必須一次燒毛OK。要一次燒毛成功,就必須做好以下工作:
檢查火口狀態,火口火焰必須均勻方可燒毛,否則聯係機修,修理火口;
檢查布麵是否平整,如果坯布有較多疊痕,就要通知工藝改工藝,往往通過以下兩工序糾正:
1).定型過水拉幅->燒毛->退漿->後工序
2).退漿->燒毛->烘幹->後工序
在保證燒毛前布麵平整的前提下,應使燒毛平穩進行。由於彈力易因兩邊吸邊器拉力不一致而產生燒毛條,因此必須使進布平穩進行,時刻檢查進火口前布麵是否平整。
1、軋皺
後整理產生軋皺主要有以下幾種:
縫頭不良產生軋皺,縫頭不良會使加工時兩邊拉力不一致,產生斜疊條被壓致皺;
張力軋皺,由於其特有的彈性,如果在進布時兩邊張力不同,就會因兩邊速度不一致,而產生經向斜疊條,當進入軋輥時就會產生軋皺。尤其是在退漿時,彈力布門幅快速收縮,這種因素表現十分明顯,因此,在整理加工時對進布的質量要求比較高。
2、堿槽疊皺
一般布種做絲光工序,布在入堿時,都是收縮的,在受到經向張力時,這個過程是較易進行的。
但對於某些高支紗的彈力布,這個是門幅伸展的過程,堿槽門幅往往要比進布門幅變寬2-8cm(視具體規格)不等,加之受到較大經向張力,這個過程很難進行,表現為布麵呈現多條經向疊條,進大軋輥時就會產生軋皺,由於受傷嚴重,此類軋皺經常後工序無法消除,具體解決辦法為“吊張力”就是用布帶將張力輥吊起,破壞這種力,使布很鬆進入堿槽,加快車速,這樣布幅進入堿槽伸展就易進行,消除疊皺,無法產生軋皺,效果十分明顯。
3、整理過程產生布幅不一
由於彈力布在整理過程中門幅變化較大,且其彈力布固有的門幅不穩定因素,因此整理過程中應保持穩定的加工條件,具體影響的因素有:
準確的絲光加工工藝,絲光時不能隨便更改工藝,如定幅、水量等都直接影響落布門幅。一旦絲光產生門幅不一,後工序改善十分有限,有些根本就無法修好,尤其那些JS、DS係列布。
定型落布帶濕要均勻否則預縮時在受到相同經向張力時,幹與濕的地方門幅變化就不一樣,從而產生門幅不一,彈力布門幅不穩定性,在這方麵表現的就更明顯了。
預縮盡量一次OK,能不做多次預縮就不做,減少彈力布門幅不穩定性在多次較大張力下改變的機會,同時對那些不易產生魚鱗皺,門幅又不穩定情況,往往將定型落布做的很幹以減小這種不穩定性。
4、魚鱗皺
預縮產生魚鱗皺,一直是做彈力布的大難題,對於某些品種,要做到一次OK,決非易事,但如果嚴格按高支紗彈力布程序去做,也是可以完全做好的,關鍵性步驟如下:
定型帶潮且要均勻,由於定型馬達風流影響,如果全部風機開,僅靠增快車速方法來帶潮是不均勻的,而且差異非常大,為避免以上問題,較好方 法是關閉4-5個風機,其餘為低檔風;變慢車速,這樣減輕風機吹風不均勻,避免不同段幹濕不勻,和布邊中不勻(會產生兩邊魚鱗皺而中間無現象)。
預縮控製要嚴格,不能馬虎,具體為:
(1)檢查橡皮狀態是否正常,如橡皮表麵粗糙,或長時間沒打磨,需要聯係機修打磨。
(2)降溫,加工彈力布橡皮小烘筒的溫度要比正常加工其它品種溫度低,一般烘筒上灑水輕微起蒸汽泡即可。
(3)減壓,即減小頂輥壓力(一般為3-3.5格)和小烘筒蒸氣壓(一般為0.5kg/cm2,如加工OS80A40係列時,還要調低為0.2-0.3kg/cm2)。
(4)給濕,輕微的給濕會使加工易於進行。
(5)加速,對避免或一定程度減輕魚鱗疤有些作用。